چرا عرضه بازی های سونی روی کامپیوتر تصمیمی بسیار عاقلانه است؟

به گزارش عینک ارومیه، کمپانی سونی مشغول تغییر استراتژی خود در کسب وکار است. در نسل هشتم، استراتژی سونی عرضه بازی های داستانی باکیفیت فرست پارتی به همراه فهرستی از بازی های قدیمی روی سرویس PlayStation Now بود. گرچه این سرویس با استریم شدن می توانست روی پی سی ها و همینطور کنترلر خود پلی استیشن 4 انجام گردد، اما همچنان مدل ایده آلی برای بازار پی سی نبود. جدا از اینکه از موس و کیبورد پشتیبانی نمی شد، این استریم حتی با سرعت 30 مگابیت هم کیفیتی کمتر از میانه داشت.

چرا عرضه بازی های سونی روی کامپیوتر تصمیمی بسیار عاقلانه است؟

سونی امروز در پی راهی برای ترکیب، و حتی علی رغم پروای بعضی، ادغام بازی های داستانی فرست پارتی با بازی های مبتنی بر سرویس (Games as a Service) است. جیم رایان، در آخرین ارائه به سرمایه گذاران، اعلام نمود تا بهار سال 2026 ده بازی مبتنی بر سرویس در دست توسعه خواهند بود. اما آنچه به منابع اقتصادی سونی چنین نیرویی می دهد، عرضه بازی هایش روی پی سی است.

به قول معروف یک تصویر می تواند هزار کلمه را در خود خلاصه کند و هیچ چیز بهتر از تصویر زیر نیست که آمار فروش صعودی سونی را نشان می دهد. در زیر جدولی را می بینیم که نشان دهنده عایدی عرضه بازی های پلی استیشن روی پی سی در سه سال اخیر است (آمار سال 2022 تخمین است) [E=Estimation]:

سونی انتظار دارد تا در سه سال تنها به وسیله فروش بازی هایش روی پی سی 415 میلیون دلار کسب کند. اگر کمپانی تصمیم می گرفت به نفع برند پلی استیشن بازی هایش را در انحصار خودش نگه دارد نمی توانست به این عایدی نیم میلیاردی برسد.

در نظر داشته باشید که نصف این عایدی از بازی هایی کسب شده که به مرور و به ترتیب تاریخ انتشارشان عرضه شده اند؛ برای مثال، در جدول بالا سه بازی فهرست شده برای پلی استیشن 4 در تاریخ های فوریه 2017 (هورایزن زیرو داون)، آپریل 2018 (گاد آو وار) و آپریل 2019 (دیز گان) منتشر شده اند. علاوه براین ها، آخرین اخبار حاکی از آنند که احتمالا سونی بازی اسپایدرمن (منتشر شده در سپتامبر 2018) و اسپایدرمن مایلز مورالس (نوامبر 2020) را روی پی سی عرضه کند. احتمالا اینجا همان مرحله ای است که سونی بخش اعظم 300 میلیون دلاری را که انتظار دارد کسب می نماید.

این اعداد به ما چهار واقعیت مسلم نشان می دهد:

  1. بخش اعظم بازار پی سی هنوز با زیست بوم پلی استیشن ادغام کامل نشده و شاید هم چنین قصدی ندارد، اما همچنان مشتاق تجربه بازی های فرست پارتی سونی است و خود سونی هم به خوبی از موضوع اطلاع دارد.
  2. سونی از اینکه نشان دهد بازی های انحصاری معین نماینده ارزش یک کنسول نیستند واهمه ای ندارد. آن ها آنقدر به برند پلی استیشن اعتماد دارند که فروش بازی های آن را به کنسول هایی که فراوری می نمایند محدود نسازند. سونی حتی تا فروش بازی هایش به شبکه استیم هم پیش رفته است و نشان داده از پرداخت حق کمیسیون به کمپانی ولو (Valve) و تقسیم کردن سودش با آن ها مسئله ای ندارد.
  3. سونی دیگر مایکروسافت را تهدید مستقیمی برای فروش بازی هایش نمی بیند. با توجه به اینکه بخش اعظم بازی های پی سی روی سیستم عامل ویندوز مایکروسافت اجرا می شوند، سونی به خوبی از اینکه غیرمستقیم از رقیب خود حمایت می نماید مطلع است. حتی، با توجه به اینکه مایکروسافت سرویس گیم پس را به پی سی آورده، می تواند عملی بی پروایانه تلقی گردد. سونی در گذشته در فراوری کنسول دستی پلی استیشن ویتا موضوع را سرسری گرفته بود، اما امروز از اینکه بخواهد فراتر از مرزهای سخت افزارهای کنسول بومی خودش حرکت کند ترسی ندارد.
  4. پی سی را می گردد به چشم پایه عایدی دید و ازاین نظر پلتفرم بی نقصی است، خصوصا که مشتری ها و مخاطبان آن از قبل شکل گرفته اند و تنها کافی است وارد بازارش شد تا سود برد. علاوه براین، کنسول ها سخت افزار ثابتی دارند و سازندگان باید با توجه به این محدودیت بازی خود را بسازند. در پی سی ولی چنین مسئله ای وجود ندارد و بار اجرای بازی نه روی کنسول بلکه روی دوش فرد و سخت افزاری که از آن استفاده می نماید قرار می گیرد. در نهایت، با توجه به اینکه بازی ها روی پی سی ساخته می شوند پس انتقال آن ها روی این پلتفرم هزینه بالایی نمی طلبد.

سونی با عرضه بازی های فرست پارتی خود روی پی سی ریسک حساب شده ای انجام داده است: اینکه بازار پی سی به بیزینس او روی کنسول هایش صدمه نخواهد زد و در عوض به منبعی نو برای عایدی تبدیل خواهد شد. البته که ایجاد چنین توازنی سخت است.

برای خیلی از مشتریان پلی استیشن سوال است که آیا بازی های انحصاری این برند می توانند روز اول روی پی سی عرضه شوند، و در نتیجه دیگر نیازی به خرید پلی استیشن نداشته باشند؟ واضح است که سونی نمی خواهد کفه ترازو به سمت پی سی سنگینی کند و به بیزینس کنسول او آسیب بزند، اما همچنان برای افزایش عایدیش باید به بازار پی سی هم بها دهد.

استراتژی سونی تا اینجا که جواب گو بوده است. با انتشار بازی های فرست پارتی خود به ترتیب تاریخ انتشار روی پی سی، توانسته اند به بازاری نو و ثانوی برسند بدون اینکه خریداران روز اول را از دست داده باشند (چراکه تا زمان انتشار بازی روی پی سی، احتمالا خیلی از خریداران آن بازی انحصاری را تمام نموده اند). البته همچنان هم این حرکت پرریسکی است چون حداقل شخص خودم، که به خرید پلی استیشن 5 علاقه داشتم، دو دل می شوم [که آیا کنسول را بخرم یا صبر کنم تا انحصاری های آن روی پی سی عرضه شوند].

به عنوان کسی که انتخابش پی سی است، از اینکه خیلی از فرست پارتی های سونی حالا روی پی سی انجام شدنی هستند استقبال می کنم. اما همچنان این سوال مطرح می گردد که آیا ارزش دارد 500 پوند خرج این کنسول کنم؟ اگر این بازی ها روی استیم در دسترس نبود و من به بازی کردنشان تمایل داشتم، هیچ گزینه ای جز خرید پلی استیشن 5 نداشتم. گرچه همه بازی های سونی که می خواهم روی پی سی در دسترس نیستند اما باز این مانع یک جورهایی برداشته شده است: راهکار این است که صبر کنم تا بالاخره این بازی ها هم روی پی سی منتشر شوند؛ برای مثال، سونی اخیرا اعلام نموده جدا از دو بازی اسپایدرمن، بازی های Uncharted: Legacy of Thieves Collection و Returnal به زودی به استیم می آیند. در سامر گیم فست هم متوجه شدیم ریمیک لست آو آس روی پی سی عرضه خواهد شد. پس مهم ترین بازی های پلی استیشن به پی سی می آیند درحالی که همین الان هم دیگر آثار مهمی مثل Beyond Two Souls, Journey و Death Stranding روی این پلتفرم در دسترس هستند.

تنها مشکل من به عنوان یک پی سی گیمر این است: اینکه در چه تاریخی و کدام بازی فرست پارتی روی پلتفرم من هم می آید همه به تصمیم سونی بستگی دارد. لست آو آس پارت 2، دیمن سولز و گوست آو سوشیما شاید هرگز روی پی سی عرضه نشوند و من برای هیچ و پوچ منتظر بوده باشم. در ارائه جیم رایان برای سرمایه گذاران، اعلام شد یک سوم عناوین فرست پارتی آن ها تا سال 2025 روی پی سی قابل دسترس خواهند بود. سوال میلیون دلاری است: دقیقا کدام یک از آن ها؟

پس سونی در حرکتی هوشمندانه دست پی سی را در پوست گردو می گذارد و همه را به گما نه زنی می کشاند. برای آن هایی که می خواهند در روز عرضه بازی فرست پارتی سونی را تجربه نمایند، گرچه می توانند برای عرضه آن روی پی سی صبر نمایند، ولی هرگز نمی توانند بدانند که آیا اصلا آن بازی روی پی سی عرضه می گردد و اگر عرضه می گردد در چه تاریخی؟ به جای مدام چک کردن تاریخ اینکه کدام یک از آن ها قرار است روی پی سی عرضه گردد بهتر است صرفا یک پلی استیشن 5 خرید و از نگرانی خلاص شد.

فروش پلی استیشن 5 از 17 میلیون واحد در دنیا عبور نموده و به یکی از پیروز ترین عرضه های پلی استیشن در تاریخ تبدیل شده است (حتی با وجود مشکل در عرضه). بااین وجود، دسترسی پذیری بازی های سونی روی پی سی تا به امروز کاهشی نداشته است. مهم نیست چطور به قضیه نگاه کنیم، دیگر حضور بازی های فرست پارتی پلی استیشن روی پی سی مثل روز روشن شده و این کمپانی به معنای واقعی کلمه ازاین جهت چیزی برای از دست دادن ندارد.

منبع: Gameindustry.biz

منبع: دیجیکالا مگ

به "چرا عرضه بازی های سونی روی کامپیوتر تصمیمی بسیار عاقلانه است؟" امتیاز دهید

امتیاز دهید:

دیدگاه های مرتبط با "چرا عرضه بازی های سونی روی کامپیوتر تصمیمی بسیار عاقلانه است؟"

* نظرتان را در مورد این مقاله با ما درمیان بگذارید